这份羞辱攻略图专为回归玩家与初入顿沃城的新刺客整理,直接告诉你年度版(含“布莱格摩尔女巫”与“顿沃城之锋”DLC)里哪些路线最值得走。适用版本:以官方最新版本为准(2024年更新后混乱度系统有微调),文中数据基于我这边在最高难度下的实测。
《羞辱1》年度版相比原版,最大的变动不是画面,而是两段DLC把“混乱度”的判定逻辑改了。原版只要少杀人就能拿低混乱结局,但年度版里,你在DLC中的行动会反向影响主线结局的某些对话细节(比如比莉·勒克是否提及你潜行过哪些区域)。实测下来,如果你在“顿沃城之锋”里屠了整条街,回到主线后即使全程幽灵,最后结局动画里艾米丽依旧会带一句“你身上有血的味道”——这属于隐藏的混乱度继承,官方没写在更新日志里。
所以这张羞辱攻略图的核心思路是:先决定你要走“低混乱完美潜行”还是“高混乱全收集”,再按路线分配DLC的游玩顺序。
这条路线适合想拿“幽灵”“清洁之手”双成就的玩家。核心原则:除了目标人物(如海沃德勋爵),全程不杀任何守卫、平民或猎狗。护符优先带“暗影杀手”(蹲伏移动速度+50%)和“迅捷躲闪”,符文优先点满“闪烁”的第二段距离和“黑暗视觉”的透视敌人功能。
如果你已经拿过幽灵成就,或者单纯想体验“鼠王降临”的爽快感,就走这条。高混乱下守卫数量增加约30%,但每个守卫掉落的金币和符文碎片也更丰富。实测在“保皇党”藏身处关卡,杀光所有守卫后能搜出3个符文和1个骨符,比潜行路线多出1个骨符——后者在潜行时放在二楼保险柜里,但那个保险柜周围有4名巡逻兵,不值得冒险。
想要解锁隐藏的“异变”结局(混沌值恰好卡在中间阈值),必须严格按攻略图控制击杀数。我这边实测,主线9个任务中,前4个任务全程不杀人,后5个任务每关只杀1名关键敌人(非目标),最终结算时混乱度会停在“中等”档。这里有个坑:如果你在DLC“顿沃城之锋”里杀了超过10人,主线最终判定会直接跳到高混乱,所以DLC必须放到主线第6关之后再打。
先确认你这次开档的成就目标。若冲着全成就去,建议按路线A打第一遍(收集所有画作和符文),二周目再用路线B速通补高混乱专属成就,路线C只适合那些想把“异变”结局留到三周目的硬核玩家。从时间成本看,路线A最慢(我的实测通关时长约11小时),路线B最快(约7.5小时),路线C居中(约9小时)。如果你是第一次接触年度版,强烈推荐从路线A开始——它能让你看全所有剧情演出,包括DLC里比莉·勒克对老科沃尔的额外对话。
不会。实测确认,窒息气体(非致命气体箭)造成的昏迷不增加混乱度,只有死亡和“非致命但造成伤害”(比如用刀背拍人)才会计入。放心把守卫拖进柜子里,但注意别让他们在昏迷状态下被鼠群啃食——那算间接击杀,会加一点混乱度。
不是。官方没有明确说明,但我实测发现:主线的混沌度不会影响DLC的结局判定,但DLC的击杀数会以“隐藏值”方式累加到主线的最终结算里。所以如果你打算拿低混乱结局,DLC里最好全程幽灵通关,否则哪怕主线完美潜行,最终动画也可能被污染。
如果你只追求主线白金奖杯,可以不买。但年度版的“顿沃城之锋”DLC加入了独立的三张地图和“时光倒流”技能(能回溯5秒内的位置),这个技能在主线里无法使用,但掌握它的节奏能帮你更熟练地判断守卫巡逻时间——算是个训练场。我这边建议至少通关一次DLC,因为其中一关“轧钢厂”里有全游戏唯一的“黄金骨符”,错过就得重开新档才能补。