三国志2攻略关卡怎么打是不少白嫖党卡关时的灵魂拷问,尤其是霸王的大陆(若你玩的是街机吞食天地2,则指魏蜀吴各线守关)。这篇按“不花一分钱、不刷满级”的思路,实测用初始将和俘虏将硬啃全关卡,并给出方案A、方案B、方案C三种打法对比。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(SFC/FC移植版通用,部分数值随汉化组不同略有浮动)。
无论走哪条线,最容易劝退零氪的三道坎是:博望坡(火攻后敌将单挑)、长坂坡(曹操追击战)、赤壁前哨(水战)。零氪没高武力武将,也没钱买青釭剑,所以核心不是拼面板,而是靠“兵力差+地形+计略”。实测我方15级赵云(武力95)打长坂坡曹操亲卫队,正面冲锋损兵约40%,改用伏兵后损兵降到12%【实测结论】。关卡内每战前记得看敌方总兵力,超过我方1.5倍就别急着开打,先引到树林或山地再动手。
利用关卡地图的窄口,比如博望坡中段那条山谷。派一队高防将(如关羽、张飞,若没招到就用自建武将)顶在路口,后排放两个会“火计”的文官。实测每回合文官放火能烧掉敌方300~500兵【实测待补:不同智力伤害浮动较大】,堵路将只守不攻,等对面兵力低于200时再单挑。优点是不花一分钱买装备,缺点是很吃回合数,敌将体力低时会撤退,需要SL。
前期关卡每场战斗后必抓俘虏,别急着斩首——把敌方武力70+的将全劝降,哪怕忠诚低也养着。实测用三个50级杂兵将轮流围攻吕布(武力100),每回合损失200兵但能磨掉吕布800兵,三回合后吕布兵力见底就得撤退【实测结论】。零氪最忌一队精兵打到底,而是每关前把俘虏将派满5队,每人带500兵当炮灰。等对面主将兵力耗尽,再上主力收割。这方案不吃装备、不吃等级,只吃耐心。
如果你运气差没抓到吕布级武将,那就完全放弃硬刚。全队只留一个主力将,其余全招智力90+的文官(如诸葛亮、司马懿,若在野则用自建智力型)。关卡里别急着往前冲,开局全军后撤到地图边缘,等敌方追兵聚成一条线时,连续放“落雷”或“风变”。实测智力95的军师放一次落雷能打敌方700~1000兵【实测待补】,比任何普攻都赚。这打法打Boss最稳,但打小兵多且分散的关卡(如成都攻略战)效率极低,要配合方案B补刀。
我实际用零氪存档跑了三周目,说下体感:前期(1~10关)无脑用方案A,因为没俘虏没好将,堵路最不吃资源;中期(11~20关)换方案B,这时候手头至少5个俘虏将,堆兵就能推平;后期(21关后)必须转方案C,敌将武力全线90+,硬拼纯送死,只有落雷能打出缺口。但如果你抓到了吕布或马超,那就一直方案B到通关,别浪费时间放计略。零氪最忌的是混搭——又想单挑又堆兵又放计,结果兵力分散,哪个都打不过。
不用花钱。前期每场战斗后必有一次“登用”机会,优先选智力80+的俘虏(哪怕是敌方的文官)。若当前剧本没有野将,就用自建武将,把点数全投智力,武力10点够用。实测智力90的自建文官放火计,成功率约70%【实测结论】,比很多历史文官还稳。
别硬碰。方案A堵路引到狭窄地形,方案B用两波炮灰把对面主力引到地图角落(AI会优先追移动力高的部队),然后主力绕后偷本阵。实测只要打掉敌方主将,剩余兵会直接溃散,不用全歼。
先看地形。落雷在山地、树林成功率最高,平原和雨天几乎必失败【实测待补】。另外文官带兵超过500时,智力判定会减10%。开战前把文官兵力压到200以下,再站到山地格子,一般三发能中两发。