人类一败涂地黑暗关卡是不少新手的第一个劝退点,光线暗、坠落判定又迷,很容易摔到怀疑人生。这篇攻略以反面教材切入,把最容易踩的坑挨个点名,再按步骤带你摸清整个流程。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主线关卡更新至“工厂”后段)。
这关官方名叫“黑暗”(Dark),是主线第六关,核心机制就是视野受限+大量悬空平台。我这边实测最离谱的摔死原因不是跳不过去,而是抓栏杆抓太久导致体力耗尽,直接脱手自由落体。另外这关的存档点(重生点)分布比其他关卡稀疏,一旦掉到最底层,往往要重爬一大段。
出生后先别急着往前冲,黑暗中唯一能信的只有右手边的墙壁轮廓。沿着墙摸过去,会看到第一根横梁——这里就是坑1的高发区。正确做法是爬到墙顶,再平移过去踩横梁,而不是起跳抓取。
过了横梁后有一排矮台阶,台阶尽头是个窄缝,钻过去就能摸到灯柱。这个灯柱附近就是第一个重生点。我这边建议到了灯柱先原地跳两下确认脚下是实心地面,因为附近有个视觉错觉的断口,很多人在灯柱旁调整视角时掉下去。
灯柱往前是一个大断崖,对面高处有个拉杆,需要搬箱子垫脚。这里最大的坑是搬箱子时视角朝下,看不见前方断崖边缘。实测建议:把箱子举过头顶,用“盲走”法——先目测箱子边缘与断崖边缘对齐,再松手放下,别抱着箱子走最后两步。
过了门之后是连续三个荡绳点,每个荡绳间隔约两个身位。这里就是开头说的抓栏杆耗尽体力的重灾区。荡绳的正确用法不是“抓住等它停”,而是抓住后立刻摆腿,利用惯性在最高点松手飞向下一个平台。
具体操作:按住抓取键不松,先按方向键让角色荡起来,等绳子摆到靠近目标平台一侧的最高点时,松开抓取键的同时按跳跃。我这边实测这个“松手+跳”的时机窗口大约只有0.3秒,建议在平台边缘练习两次再正式过。
如果你实在掌握不好荡绳节奏,有个逃课办法:不从绳子上走,直接从最右侧墙壁爬过去。墙壁上有几处凸起的砖块可以借力,虽然慢一点(大约多花2分钟),但绝对稳,适合手柄玩家。
这关最阴间的设计是背景黑色与深渊黑色完全一致,你无法靠颜色判断哪里是路哪里是坑。实测有效的方法是“扔石子探路”——捡起地上任何小物件(这关有散落的石块),往前扔出去,听声音判断落地距离和是否有平台。
最后的高台不是靠跳,是靠右侧墙壁的斜坡跑上去的。很多人卡在这里是因为一直盯着正面跳,其实正面是死路。贴着右侧墙壁跑,会看到一个约45度的斜坡,助跑冲上去,到顶端时按跳跃抓边缘就行。
这关一共只有两个重生点:开头灯柱和中间拉杆门后。如果你在荡绳区反复摔死,建议先把荡绳区的平台边缘摸清楚再正式尝试。另一个办法是让一个朋友在安全平台等你,你摔死后他拉你上来(多人模式下可以互相拖拽),能省一半重跑时间。
全收集只有一个人偶,位置在Step1提到的灯柱右侧暗格。具体路线:灯柱面朝断崖方向,右手边的墙壁下方有条缝,蹲着走进去就能看到。注意别在暗格里跳跃,天花板很低,跳起来会卡头然后被弹回,实测卡了两次才出去。