这份乱舞三国攻略关卡大全,按开局、中期、后期三个节点,把推图节奏、体力分配和武将练度优先级拆开讲。我亲测到第12章,卡点主要在6-20和9-15两个Boss关,文中会给具体打法思路。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间2024年6月,后续版本若有数值调整请以游戏内为准。
刚进游戏别急着抽卡,0-30级这阶段,系统送的蓝将足够打通第四章。我这边实测,主角+初始送的盾兵+两个弓兵,把盾兵技能点到5级,前排能扛住3轮普攻,4-12关底Boss血量约1.2万,输出不够就手动放技能打断它读条。
卡关信号:如果某关连续失败3次,回头检查前排血量是否低于3000,低于就补两件3级防具再试。
30级解锁兵种克制系统,这是中期推图的分水岭。第六章开始,敌方前排默认带20%减伤,用枪兵打骑兵、弓兵打枪兵,伤害差接近35%。我实测6-20关,同样1.8万战力,克制阵容比无脑堆战力快2回合通关。
中期避坑:不要给紫色武将喂金色技能书,9-15通关后解锁的红色武将才是后期主力,金书留给它。
60级后敌人普攻附带穿透效果,前排扛不住,实测第十章小兵单次普攻能打3800血,靠硬吃伤害必死。这阶段的核心思路变成"控住不让对面出手":至少练一个带眩晕/冰冻技能的控制将,技能等级8级起,概率约45%【实测待补】。
后期结论:战力过3万后,关卡难度曲线突然陡增,这时候回头把前面章节的精英关卡补到三星,拿的玉璧够抽两次十连,性价比比硬推当前关高。
推图时注意每关左上角的星级条件,多数是"无武将阵亡"和"X回合内通关"。后者别急着上输出,先看对面后排有没有治疗兵种,有就先集火治疗,否则拖回合必超时。
把资源按性价比排个序,照着花就行:铜币(强化武器)>突破石(升阶)>技能书(主C群攻)>玉璧(买体力/补次数)>元宝(抽卡)。亲测抽卡10连出紫概率约28%,但紫将后期强度不如关卡掉落的红将碎片凑出来的,元宝留着买体力刷碎片更划算。
先看战力差距:如果低于推荐战力15%以内,调阵容能过;差距超过20%,纯粹是数值碾压,回去刷突破石和装备强化,别硬凹。实测6-20战力1.6万卡了10次,把盾兵从3星升4星(防御+18%)后一把过。
看你要练的武将定位:前排优先刷第7章(掉落物防型碎片),后排优先刷第9章(掉落攻击型碎片)。体力有限时,放弃第10章的红色碎片,它掉率只有5%【实测待补】,不如刷稳定掉的紫色碎片升星。
缺铜币去刷"金币副本"(每天免费2次),产出约6-8万/次,等级越高越多。另外把没用的绿色装备直接卖,别分解,1件绿装卖1200铜币,分解只给1个铁矿石,不如卖了买体力刷更划算。