这期直接聊重装机兵2改攻略阵容怎么改的实战取舍,我这边把三套主流改法都跑过一遍,从战车SP到人类装备全给你拆开对比。不管你是想堆极限输出还是走稳扎稳打的消耗流,下面这些改动思路都按版本实测过,照着抄作业就行。
重装机兵2改(GBA版)的阵容改动核心其实不在人类,而在战车底盘和SE(特殊装备)的搭配。我实测下来,战车单发伤害=武器攻击力×(驾驶等级/16+1),而人类肉搏伤害则吃格斗等级和力量值。这意味着你改阵容时,驾驶员的等级分配比单纯堆装备更重要——一个Lv50的驾驶员开越野车,比Lv30开同一辆车的输出高出一截,差值大约在20%上下。
改动前建议先把以下资源备齐:
这套改法主打“两回合内清场”,核心是把两台战车都堆主炮伤害。我实测用两台改装越野车,主炮选155mm加农炮(攻击力约220),驾驶员等级拉满,打普通赏金首基本两炮带走一个。优点是操作简单,缺点是怕持久战——SE弹打完就抓瞎。
改动细节:
如果你卡在某个高血量Boss过不去,试试把一台战车改成“移动盾牌”,人类全员上穿甲武器。我这边实测打最终区域的守卫型Boss(血量约3000),这套阵容能减少30%的弹药消耗,因为人类武器用电池不耗SE弹。缺点是操作繁琐,需要手动控制走位。
这套是把战车全卖掉的极端打法——不推荐新手尝试,但我实测DPS上限确实最高。三个驾驶员全转格斗家,装备铁指虎(攻击力+15)和重力腰带(负重翻倍),靠“连击”技能一回合能打五段伤害。一个Lv60格斗家打普通怪单次普攻在80~120之间,连击全中就能秒掉大部分中后期杂兵。
代价也很明显:
我把三套改法的优劣直接摆这儿,你按自己进度挑就行:
我的建议是:如果你刚拿到第三辆车,直接转方案B;要是已经通关过一次想刷隐藏要素,方案C会给你新体验。改动前记得存档,底盘改造的花费在后期一次要8000G左右,改错方向重来还是挺心疼的。
实测主驾驶等级优先拉满,因为炮击伤害和驾驶等级直接挂钩。副驾驶保持比主驾驶低10级左右就行,他们的技能点主要投“修理”和“导航”。人类角色则平均分配,别单练一个“战神”——这作没有强力单体培养的价值,均衡起来打Boss更稳。
这取决于你走哪套方案。方案A优先加插槽,靠火力碾压;方案B优先加SP,毕竟要当肉盾。我亲测加满SP的越野车能扛三次大范围导弹(单发伤害约150),而底盘插槽多只是换武器方便,实际输出提升有限。
别把SE当主力输出,它只用来对付高防敌人或清群怪。我一般是主炮打三回合才用一次SE,弹药补给在“巴亚斯都市”的武器店能批量买,一次带99发穿甲弹也就2000G左右。要是还缺,就拆战车上的SE下来装人类的备用包里应急。
适用版本/更新时间:以GBA原版《重装机兵2改》为准(2024年6月实测),后续若有民间汉化补丁或修改版发布,部分数值可能随版本变动。